《仙元天下》是由安訊網絡開發的2D MMO PK網游,今天正式開啟不刪檔測試。雖然3D游戲代表了主流方向,但2D網游在大規模PK團戰方面仍然有著自己的優勢,同類產品在玩家群中很受歡迎。但同時也由于玩家可選擇的產品很多,如何增加產品的粘性成為了游戲廠商重點考慮的問題。

仙元天下
《仙元天下》是一款主打PK的2D網游,游戲畫面在開啟高效之后細節表現非常唯美,不過對于PK網游多人同屏在線時來說,高效的開啟會給機器帶來一些壓力,玩家在此方面需要做一些取舍,期待官方的優化工作能做得更好。

仙元天下
在《仙元天下》游戲中,除了平常的在線打怪獲得經驗值之外,官方特意推出了離線經驗,來吸引AFK的玩家返回游戲;蛟S當玩家覺得游戲升級很難的時候,離開一段時間再返回會發現多了很多經驗值,這種驚喜是不是很有吸引力呢?根據官方資料介紹,玩家離線1小時之后,便開始累積離線經驗值,而累積的時間可以長達兩個月,隨后經驗值將不再累積。

仙元天下
離線也能獲得收益成為了近年來網游尋找到的一個有效措施,或許對于離開一段的玩家來說,還是有著相當的吸引力。這類設定相比強調玩家無時無刻不在線的游戲更加健康,線下回報能有效的幫助玩家控制在線時間,當然也需要平衡在線玩家的收益。
除此之外,《仙元天下》還推出了一些其他的有趣系統,對于很多玩家來說,裝備升級、合成等等往往需要花費大量的經歷和金錢,然而在辛辛苦苦把一件裝備的星級、屬性提升上去了,等到裝備更新換代時,原來裝備上的投入就等于浪費。在《仙元天下》中,玩家可以把兩件裝備上的強化屬性呼喚,這樣再得到一件新裝備的時候就可以直接繼承。
這樣的設定對玩家來說的確是好事,在裝備上的投入可以繼承到下一件裝備上,可以省下一部分投入。
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本文標題:《仙元天下》推離線經驗 裝備強化可轉移
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