Zynga 有一個巨大的游戲網絡,每月有超過2.9億人在玩他們的游戲。同時他們也發現玩家在多個設備或平臺上總是不能同步玩相同的游戲,于是他們決定改變這種現狀。在剛剛結束的舊金山的第二屆Zynga Unleashed大會上,該公司發布了一個統一游戲平臺,給玩家帶來跨越Web、Android、iOS、Facebook、Google+等多個平臺的同步游戲體驗。
這是一個圍繞Zynga信息中心的想法:在Facebook的發現中心和Zynga.com都包含玩家好友列表;好友游戲狀態即時反饋;還有一個基于自己和好友已經開始游戲給出的建議游戲列表。玩家還可以使用新推出的實時多玩家功能進行連接,允許多個玩家使用多個獨立設備一起玩,雖然這聽起來似乎與Zynga提供的經典回合制游戲相離甚遠。
同時,新推出的Zynga API允許第三方開發者添加此前只在Zynga官網才有的小部件以加強自己的游戲,比如群聊天、即時的社交活動流和zFriends列表等。而增強參與度正是與Zynga合作的開發者想要的特性。
如果玩家不用被迫在同一個平臺上玩同一款游戲,意味著他們可以在移動設備、Facebook、Zynga.com之間任意選擇,也意味著游戲收入可能會在各個平臺間更加均勻地分配。因此,目前尚不清楚統一的平臺會給Zynga與Facebook的關系帶來什么樣的影響。不過一個內置的社交平臺將能加強用戶對 Facebook平臺上Zynga游戲參與度,所以對Facebook來說也不一定是什么壞事。
統一的游戲平臺特性將在不久后正式推出,到時各位就可以在Facebook、Zynga.com以及各種移動設備上同步游戲進度了。
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本文標題:Zynga發布可多平臺同步的新游戲網絡
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