時(shí)下,恐怕連一個(gè)未上小學(xué)的孩子都能隨口說(shuō)出一、兩個(gè)如“憤怒的小鳥(niǎo)”、“水果忍者”等手機(jī)游戲。隨著智能手機(jī)的普及以及用戶對(duì)于手機(jī)游戲產(chǎn)品需求的加大,手機(jī)游戲產(chǎn)品體驗(yàn)得到增強(qiáng),開(kāi)發(fā)者加大了對(duì)手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)力度,手機(jī)游戲用戶和市場(chǎng)規(guī)模將不斷擴(kuò)大。
艾媒咨詢《2012Q2中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)監(jiān)督監(jiān)測(cè)報(bào)告》顯示,截至2012年Q2,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)到12.2億元,環(huán)比上漲20.8%。
有業(yè)內(nèi)人士向《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,現(xiàn)實(shí)中,多數(shù)人都有等車、等人、等上菜等大量散碎的時(shí)間,而這些時(shí)間串聯(lián)起來(lái)便是不短的時(shí)間段。手機(jī)游戲已成了消磨這些時(shí)間碎片的不二選擇。
手機(jī)游戲發(fā)展迅猛
“智能手機(jī)就如同手機(jī)游戲的土壤一般,給手機(jī)游戲的發(fā)展提供了越來(lái)越多的可能性。”上述業(yè)內(nèi)人士如是表示。
“目前,花上一千元左右就能夠買到一部性能不錯(cuò)的智能手機(jī),玩手機(jī)游戲也足夠了。”記者不久前購(gòu)買手機(jī)時(shí)有銷售人員這樣表示。
智能手機(jī)價(jià)格的低位,正好對(duì)應(yīng)中低收入人群,他們也正是對(duì)手機(jī)娛樂(lè)付費(fèi)意愿最強(qiáng)的受眾。超大尺寸屏幕、超大容量?jī)?nèi)存、觸屏設(shè)計(jì)、智能的系統(tǒng)、方便的下載平臺(tái),這些都促成了手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的騰飛。
手機(jī)游戲的火熱程度已經(jīng)不容忽視。據(jù)記者了解,目前,在手機(jī)游戲領(lǐng)域中,騰訊依然是最大的平臺(tái),僅在今年第一季度,就創(chuàng)下了約2.3億元的收入,占據(jù)2012年國(guó)內(nèi)第一季度手機(jī)游戲市場(chǎng)19%的份額。緊隨其后的UC、360、91、當(dāng)樂(lè)、飛流等,再加上安卓系統(tǒng)的諸多App Store形式的市場(chǎng)和各種聯(lián)運(yùn)企業(yè),已有上百個(gè)大大小小的平臺(tái)上演爭(zhēng)奪客戶端的大戲。
不光是專業(yè)的,更多的業(yè)余網(wǎng)游巨頭也瞄準(zhǔn)了手機(jī)游戲這塊大蛋糕,盛大游戲CEO譚群釗就曾放言“希望能成為中國(guó)最大的手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)商和開(kāi)發(fā)商”,巨人網(wǎng)絡(luò)、奇虎360等網(wǎng)游巨頭也均和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)共同商討合作計(jì)劃。此外,如心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)等網(wǎng)頁(yè)游戲也紛紛朝著手機(jī)游戲方向上發(fā)力。
如今,利用移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)發(fā)游戲已成了快捷的變現(xiàn)方式。UC首席運(yùn)營(yíng)官朱順炎曾表示,手機(jī)上有不同的流量入口,這是移動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈所有企業(yè)的機(jī)會(huì),游戲已是UC重點(diǎn)發(fā)力項(xiàng)目之一。據(jù)UC方面的數(shù)據(jù)顯示,截至6月份,UC游戲平臺(tái)月度活躍用戶已超過(guò)5000萬(wàn),運(yùn)營(yíng)的200多款游戲中,已有超過(guò)10款游戲的月?tīng)I(yíng)收超過(guò)100萬(wàn)元。
另?yè)?jù)記者了解,今年上半年,國(guó)內(nèi)網(wǎng)頁(yè)游戲與手機(jī)網(wǎng)游繼續(xù)保持迅猛的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。最新數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)上半年實(shí)際銷售收入為38.2億元,增長(zhǎng)率達(dá)到46.7%,手機(jī)網(wǎng)游上半年實(shí)際銷售收入為12.6億元,增長(zhǎng)率達(dá)到54.4%,增速幾乎是傳統(tǒng)大型客戶端游戲的3倍。 上一頁(yè)1 2 下一頁(yè)
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本文標(biāo)題:手機(jī)游戲發(fā)展迅猛:缺創(chuàng)新 普遍山寨化
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