總部位于加拿大的即時通信公司Kik在很早之前就表示,將在合適的時機引入第三方游戲或內(nèi)容服務(wù)。近日Kik公司在發(fā)布新款iOS和安卓應(yīng)用時宣布,要執(zhí)行這個計劃,首先引入的是虛擬表情貼紙和來自Zynga公司的一款游戲。
表情貼紙就是大量的表情符號,主要用在即時通信(IM)聊天中,用來表達情感比文本更加生動。這種虛擬貼紙現(xiàn)在是流行全球,比如日本的聊天軟件Line公司,去年通過出售日本動漫特色的虛擬貼紙就盈利1700萬美元。另外Line公司還通過聊天網(wǎng)絡(luò)建立了社交游戲平臺,容許多個在線用戶同時游戲,這個業(yè)務(wù)的快速發(fā)展,才促成Line公司上個季度8500萬美元營收的業(yè)績。(推薦閱讀:Line財報:第一季度銷售業(yè)績5890萬美元(其中50%來自游戲,30%來自表情貼紙)
而且還不只是Line一家公司,韓國的通信軟件公司Kakao Talk,也推出了社交游戲平臺,2013年上半年收入3.11億美元(推薦閱讀:微信可以借鑒:Kakao游戲上線一年后用戶已達3000萬 游戲下載量達4億);美國的Tango公司則在6月份也推出了游戲業(yè)務(wù),這是美國本土的第一家。
Kik公司表示,社交游戲Zygna公司這是第一次為通信軟件平臺開發(fā)游戲。另外,Kik還開發(fā)了自己的跨平臺HTML5游戲。
這次引入的Zynga游戲是一款基于圖像的數(shù)字游戲,玩家可以通過Kik進行分享,具體的游戲細節(jié)將會在今后逐步披露。
對于虛擬貼紙來說,Kik將提供三種選擇,一種是免費的,另外兩種的價格是1.49美元。
與Zynga公司的合作,對于Kik公司來說是個有趣的發(fā)展方向。其實在去年11月的時候,Kik就表現(xiàn)出向游戲和內(nèi)容提供進軍的想法。當時他們發(fā)布了名為Cards的平臺,通過它用戶可以上傳視頻和圖片等內(nèi)容。
Kik公司并未對新應(yīng)用更新發(fā)布評論。但是之前他們曾表示游戲?qū)荎ik今后業(yè)務(wù)的一部分。
另外,今年4月時Kik成功獲得了1950萬美元的風險投資,這些資金也會促進他們開展這些新計劃。現(xiàn)在關(guān)鍵就看,Kik的用戶是否對這些新特色買賬了。除此之外,今年Facebook公司也添加了虛擬貼紙功能,還計劃跟游戲公司合作。
Via(TNW)
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本文標題:即時通信應(yīng)用Kik宣布:引入虛擬貼紙和首款Zynga游戲
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